Guía del museo de Stardew Valley: diseño, donaciones y recompensas
El mejor diseño del museo de Stardew Valley es el que te permite ver rápidamente qué donación falta. El juego no da puntos extra por colocar cada objeto en una casilla concreta, así que puedes organizar la sala por categorías: minerales, artefactos, recompensas y una zona flexible para las últimas piezas. Esta guía reúne el diseño, las 95 donaciones, las recompensas por hitos y una ruta práctica para completar el museo.
Agrupa objetos parecidos, deja una zona vacía visible y no priorices la decoración antes de saber qué falta. El museo acepta 95 donaciones: 53 minerales y 42 artefactos. Guarda los duplicados hasta comprobar si sirven para una misión, lote, receta o condición especial.
¿Cuál es el mejor diseño del museo de Stardew Valley?
No hay una bonificación de juego por colocar un objeto en una casilla determinada. Por eso, un buen diseño funciona como un sistema de información: separa categorías, deja espacio para nuevas recompensas y permite comparar la sala con tus notas de objetos faltantes.
Agrupa los minerales
Coloca los minerales de geodas y las piedras pulidas en una zona. Los colores y las formas hacen que una pieza nueva destaque.
Separa los artefactos
Reúne fósiles, herramientas antiguas, muñecas y otros artefactos para que la sala refleje la colección y no el orden en que los encontraste.
Aparta las recompensas
Pon cuadros, estatuas, espantapájaros raros y muebles de recompensa en una tercera zona para no ocultar una donación faltante.
Deja una zona flexible
Reserva algunas casillas conectadas hasta el final. Así no tendrás que rehacer toda la sala cada vez que Gunther entregue algo nuevo.
Colección del museo: 95 objetos para donar
La colección no es una lista de objetos sin relación. Pensar por fuentes hace que la búsqueda sea más rápida y evita pasar una temporada entera buscando en un lugar que no puede producir el objeto faltante.
53 minerales
Muchos llegan de las geodas, pero el tipo correcto de geoda importa. Guarda algunas sin abrir y revisa el hueco antes de romperlas todas.
42 artefactos
Puntos de artefactos, cofres de pesca, monstruos, casillas excavables y lugares especiales aportan piezas distintas.
Controla los huecos
Usa la vitrina del museo y la colección del juego como comprobación doble. Anota el nombre y la fuente antes de buscar durante días.
Diferencia importante: Completar el museo no es lo mismo que completar los lotes del Centro Cívico ni la Perfección. Una donación puede ayudar a varios objetivos, pero el total de esta guía es 95 objetos.
Recompensas del museo de 5 a 95 donaciones
Gunther entrega recompensas cuando aumenta el número total de donaciones. Usa la tabla para planear, pero no vendas un objeto raro antes de revisar tu partida.
| Donaciones | Recompensa |
|---|---|
| 5 | 9 semillas de coliflor |
| 10 | 9 semillas de melón |
| 15 | 1 semilla de carambola |
| 20 | Cuadro «A Night On Eco-Hill» |
| 25 | Cuadro «Jade Hills» |
| 30 | Oso Futan grande |
| 35 | 9 semillas de calabaza |
| 40 | Espantapájaros raro n.º 8 y logro Treasure Trove |
| 50 | Estatua del oso |
| 60 | Llave oxidada, entregada al día siguiente |
| 70 | 3 Espresso triple |
| 80 | 5 tótems de teletransporte: granja |
| 90 | Caramelo de roca mágico |
| 95 | Fruto estelar y logro Colección completa |
Los minerales y los artefactos tienen sus propios conteos. La rama de artefactos incluye una condición especial con el Disco raro y el Dispositivo enano, por lo que la tabla de totales no explica todas las recompensas.
Cómo completar antes el museo de Stardew Valley
La ruta más rápida no es un horario universal. Es un ciclo: identifica el hueco, busca la fuente correcta, dona enseguida y actualiza el diseño para que el siguiente faltante siga visible.
- 1
Anota el objeto faltante
Empieza por el hueco real de la vitrina. Decide si es un mineral o un artefacto antes de escoger una actividad.
- 2
Busca la fuente concreta
Para minerales, compara el tipo de geoda. Para artefactos, alterna puntos de artefactos, cofres de pesca, monstruos y lugares especiales.
- 3
Dona la primera copia segura
Cuando confirmes que es una pieza del museo, dónala antes de vender duplicados. Guarda una caja para misiones, lotes, cocina y condiciones especiales.
- 4
Usa los hitos como controles
Después de cada recompensa, revisa la sala. Las recompensas ocupan espacio, así que conserva la zona flexible hasta que el diseño sea estable.
- 5
Termina con 95 donaciones
El último hito entrega el Fruto estelar y marca el logro Colección completa. A partir de ahí, cambiar la sala es solo decoración.
Hábitos que evitan reiniciar el museo
Un diseño claro ayuda, pero el mayor ahorro de tiempo viene de proteger los objetos raros y comprobar su fuente antes de iniciar una búsqueda larga.
Ten una caja del museo
Guarda artefactos y geodas sin abrir en una caja etiquetada. Comparar candidatos es más fácil si no están mezclados con el botín para vender.
Busca por fuente
Confirma si el hueco procede de una geoda, punto de excavación, cofre de pesca, monstruo o zona especial.
Revisa tras actualizaciones
Las actualizaciones grandes o los mods pueden cambiar la forma de jugar una partida. Haz una copia de seguridad antes de cambios importantes.
No decores demasiado pronto
Trata la sala como una lista de control hasta acercarte a 95. Una sala llena puede esconder el espacio que todavía necesitas.
El diseño del museo es decorativo, pero organizarlo sí ayuda. Separa minerales, artefactos y recompensas; deja espacio para los últimos hitos; y lleva una lista de fuentes para los objetos faltantes.
Preguntas frecuentes sobre el museo
¿Importa el diseño del museo?
No hay una puntuación por el orden. Usa categorías y espacio libre para detectar lo que falta.
¿Cuántas donaciones completan el museo?
Hay 95 objetos donables: normalmente se cuentan 53 minerales y 42 artefactos.
¿Cuál es la recompensa final?
Con 95 donaciones recibes un Fruto estelar y el logro Colección completa.
¿Puedo vender artefactos duplicados?
Guarda la copia donada y revisa la fuente antes de vender. Algunos objetos pueden servir para misiones, lotes, recetas o condiciones especiales.
¿Museo y Perfección son lo mismo?
No. El museo es una colección; la Perfección también incluye envíos, amistad, peces, recetas, fabricación y Nueces doradas.
Herramientas y guías relacionadas
Referencias del juego
- Stardew Valley Wiki — Museo — Totales, hitos, recompensas de minerales y condiciones de artefactos.
- Stardew Valley Wiki — Artefactos — Fuentes de artefactos y contexto de la colección.
- Stardew Valley Wiki — Minerales — Fuentes de minerales y donaciones.